Um curso de games pode preparar para diferentes frentes de uma indústria que envolve criação, tecnologia e negócios. A produção de um jogo passa por áreas como game design, narrativa, animação, ilustração e modelagem 3D, mas também envolve decisões relacionadas a experiência do usuário, monetização, estratégia e mercado.
Na área de Animação e Games da ESPM Panamericana, há formações com diferentes propostas, níveis de aprofundamento, cargas horárias e formatos, voltadas tanto a quem deseja ingressar nesse mercado quanto a profissionais que buscam ampliar ou direcionar sua atuação.
A seguir, conheça 12 cursos e veja as principais características de cada um.
Pós-Graduação em Game Business: Estratégia, Criação e Negócios na Indústria de Jogos
Realizada em parceria com a Abragames (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Games), a Pós-Graduação em Game Business apresenta uma visão estratégica da indústria de jogos, conectando criatividade, tecnologia e negócios.
Com 363 horas, a formação passa por temas relacionados à história e ao futuro dos games, estratégia e mercado, plataformas e ecossistemas, monetização e investimentos, engajamento e experiência e propriedade intelectual.
No módulo final, o aluno desenvolve um Projeto Integrativo Multidisciplinar, que pode envolver um plano de lançamento de jogo, a estruturação de um modelo de negócio ou estúdio ou uma solução para um desafio real da indústria. O projeto é acompanhado por mentorias e apresentado a uma banca avaliadora.
A pós é voltada a desenvolvedores, designers, artistas, criadores de conteúdo, empreendedores e profissionais de áreas como animação, audiovisual, comunicação e estratégia, além de pessoas em transição de carreira.
As aulas acontecem no formato hyflex, com um sábado presencial por disciplina.
Saiba mais sobre a Pós-Graduação em Game Business: Estratégia, Criação e Negócios na Indústria de Jogos da ESPM Panamericana
Design de Animação e Games
Realizado em parceria com a Abragames (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Games), o curso de Design de Animação e Games combina animação e produção de jogos em uma formação de 346 horas. Entre os conteúdos estão desenho, roteiro, narrativa interativa, modelagem 3D, animação 2D, game design, Tech Art e prototipação.
Com uma proposta 100% prática, os alunos passam pelas diferentes etapas de produção e desenvolvem dois projetos ao longo da formação: um curta-metragem de animação autoral e um protótipo funcional de jogo, que contribuem para a construção do portfólio. As atividades são realizadas em laboratórios equipados com Mac e Wacom Cintiq, com professores que atuam no mercado.
Voltado a quem deseja ingressar no entretenimento digital e a estudantes de artes, design e tecnologia, o curso prepara para atuar em projetos de animação e jogos e na produção de conteúdo digital.
As aulas acontecem no formato hyflex.
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Design de Games
Com foco na criação e produção de jogos, o curso de Design de Games trabalha conteúdos como game design, ludonarrativa, roteiro, modelagem 3D, escultura digital, sound design, Tech Art e prototipação.
A formação tem 173 horas e uma proposta prática, que acompanha o desenvolvimento de um jogo desde a concepção até a criação de um protótipo funcional. As atividades acontecem em laboratórios equipados com tecnologia de ponta e são orientadas por professores que atuam no mercado.
Indicado a quem deseja ingressar no mercado de entretenimento digital e a estudantes de artes, design e tecnologia, o curso prepara para atuar em projetos de jogos e interativos e na produção de conteúdo digital.
As aulas acontecem no formato hyflex, com possibilidade de participação presencial ou online ao vivo.
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Design de Animação 2D
O curso de Design de Animação 2D combina fundamentos da animação clássica com técnicas de animação digital cut-out. Entre os conteúdos estão desenho, criação de personagens, roteiro, storyboard, linguagem cinematográfica, sonorização e ilustração.
Com 173 horas, a formação tem uma proposta prática e acompanha diferentes etapas da produção de uma animação. Ao longo do curso, os alunos criam e dirigem um curta-metragem autoral, que contribui para a construção do portfólio.
As atividades acontecem em laboratórios equipados com Mac e Wacom Cintiq, com orientação de professores que atuam no mercado. A formação prepara para trabalhos em animação para diferentes mídias, ilustração digital e produção de conteúdo digital.
O curso é indicado a jovens criativos, desenhistas, entusiastas de artes visuais e estudantes e profissionais de design interessados em animação 2D. As aulas acontecem no formato hyflex.
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Pipeline de Carreira: Como Posicionar sua Arte Digital Dentro e Fora do Brasil
Voltado ao posicionamento profissional de artistas digitais, o curso aborda caminhos para atuar nos mercados nacional e internacional de animação, games e cinema. A formação tem 18 horas e trabalha competências relacionadas à carreira e aos negócios, além do desenvolvimento artístico.
Entre os conteúdos estão estruturação de portfólio, autodivulgação, uso estratégico das redes sociais, networking e construção de repertório cultural e estético. O curso também apresenta oportunidades e fluxos de trabalho da arte digital dentro e fora do Brasil.
Um dos diferenciais do curso são os bate-papos com convidados ligados à indústria internacional, que aproximam os alunos das experiências de profissionais que atuam fora do país.
A formação é indicada a ilustradores, modeladores 3D, concept artists, estudantes de artes visuais e profissionais em transição de carreira. As aulas acontecem no formato hyflex.
Saiba mais sobre o curso de Pipeline de Carreira: Como Posicionar sua Arte Digital Dentro e Fora do Brasil da ESPM Panamericana
Concept Art com Aquarela: Direção Estética do Analógico ao Digital
O curso conecta técnicas tradicionais de aquarela à produção digital, com aplicações em concept art, cenários de games, ilustrações, identidades visuais, interfaces e outros projetos de design.
Com 24 horas e aulas presenciais, a formação trabalha fundamentos da percepção cromática, criação de paletas, luz, sombra, volume e contraste. Os alunos também aprendem a tratar e transpor as produções feitas em aquarela para o ambiente digital e desenvolvem moodboards para orientar a direção estética dos projetos.
Um dos diferenciais é a integração entre técnicas analógicas e digitais, que também resulta no desenvolvimento de um portfólio prático. O curso é ministrado por uma doutora especializada em cores e consultora de grandes marcas multinacionais.
A formação é voltada a designers gráficos, concept artists, ilustradores, designers de games, diretores de arte e outros profissionais criativos interessados em aprofundar conhecimentos sobre cor e ampliar suas produções do papel para o ambiente digital.
Saiba mais sobre o curso de Concept Art com Aquarela: Direção Estética do Analógico ao Digital da ESPM Panamericana
Game Art: Ilustração Digital e Modelagem 3D
O curso é voltado à produção visual para games, integrando fundamentos de design, ilustração digital e modelagem 3D à criação de assets visuais, como personagens, objetos e outros elementos utilizados em jogos.
Com 30 horas, a formação trabalha Illustrator, Photoshop e Blender, além de princípios de game design, articulando criação visual e exigências técnicas da produção artística para jogos.
A metodologia combina trilhas estruturadas e mentorias individuais, com direcionamento personalizado ao longo do período de acesso. Como bônus, o aluno conta com quatro mentorias individuais de uma hora cada.
Indicado a criativos, ilustradores iniciantes e interessados na indústria de games, o curso acontece no formato EAD On Demand e oferece um ano de acesso para conclusão no ritmo do aluno.
Saiba mais sobre o curso de Game Art: Ilustração Digital e Modelagem 3D da ESPM Panamericana
Game Design e Narrativa Interativa: Mecânicas, Roteiro e Prototipação
O curso trabalha a criação e estruturação de experiências interativas para games, educação e projetos de marca. Ao longo da formação, o aluno aprende a definir conceito e público e a desenvolver mecânicas, sistemas de progressão, narrativa e fluxos.
Com 10 horas, o conteúdo reúne game design, roteiro, ludonarrativa e UX, além da construção de protótipos conceituais e documentação para o desenvolvimento futuro dos projetos. A proposta integra mecânica, narrativa e experiência do usuário em uma abordagem sistêmica.
Voltado a aspirantes a game designers, roteiristas e criadores interessados no desenvolvimento de experiências interativas, o curso acontece em EAD On Demand, com início imediato e um ano de acesso para conclusão no ritmo do aluno. Como bônus, são oferecidas quatro mentorias individuais de uma hora, que podem ser agendadas de acordo com a conveniência do aluno.
Saiba mais sobre o curso de Game Design e Narrativa Interativa: Mecânicas, Roteiro e Prototipação da ESPM Panamericana
Tech Art para Game Engine: Assets, Pipeline e Implementação
O curso é voltado à integração entre criação visual e desenvolvimento técnico na produção de games. A formação trabalha a organização, otimização e implementação de assets em game engine, além da estruturação do pipeline de produção.
Com 24 horas, aborda modelos 3D, texturas, ilustrações e interfaces, considerando aspectos como performance, padronização, fluxo de produção e integração com a engine. A proposta é preparar o aluno para conectar direção de arte e desenvolvimento e ampliar sua atuação como Tech Artist.
O curso é direcionado a artistas técnicos, profissionais de arte 3D e UI e pessoas que atuam na interface entre arte e tecnologia em projetos de games.
A modalidade é EAD On Demand, com início imediato e um ano de acesso para conclusão no ritmo do aluno. Como bônus, são oferecidas quatro mentorias individuais de uma hora, que podem ser agendadas de acordo com a conveniência do aluno.
Saiba mais sobre o curso de Tech Art para Game Engine: Assets, Pipeline e Implementação da ESPM Panamericana
Narrativa Interativa para Games
O curso combina storytelling, ludonarrativa e game design para a criação de experiências interativas, trabalhando a relação entre as ações do jogador e o desenvolvimento da narrativa.
Com 45 horas, a formação é estruturada em três módulos: Ludonarrativa, Game Design e Direção de Arte e Visual Novel. Entre os conteúdos estão arcos dramáticos interativos, regras e mecânicas de jogos e desenvolvimento do Game Design Document (GDD).
Na etapa prática, os alunos desenvolvem uma Visual Novel interativa de autoria própria, utilizando também ferramentas de inteligência artificial no processo de produção. Ao final, contam com um protótipo jogável que pode integrar o portfólio.
O curso é voltado a roteiristas, escritores, game designers, ilustradores, programadores iniciantes e entusiastas de jogos interessados em roteiro ramificado e design de jogos. As aulas acontecem no formato hyflex, com participação presencial ou online ao vivo.
Saiba mais sobre o curso de Narrativa Interativa para Games da ESPM Panamericana
Da Experiência ao Engajamento: Design, Gamificação e Experiência do Usuário
O curso conecta game design, experiência do usuário, gamificação e comunidades à estratégia e à performance de produtos digitais. Ao longo de 48 horas, aborda como mecânicas, narrativa, sistemas de progressão, onboarding e UX podem influenciar aquisição, retenção, engajamento e monetização.
A formação também trabalha a gamificação aplicada a produtos, marcas e comunidades, incluindo frameworks, mecânicas e dinâmicas de engajamento, construção de audiência e fidelização.
O curso é voltado a desenvolvedores, designers e profissionais de produto, UX, marketing e comunidades interessados em compreender as relações entre design, comportamento do usuário e resultados de negócio.
A formação corresponde a um módulo da Pós-Graduação em Game Business. Quem tiver graduação concluída e validada no Brasil antes do início das aulas poderá optar posteriormente pelo ingresso na pós e aproveitar integralmente os estudos realizados neste módulo.
Saiba mais sobre o curso Da Experiência ao Engajamento: Design, Gamificação e Experiência do Usuário da ESPM Panamericana
Da Ideia ao Investimento: Monetização e Financiamento de Games
O curso aborda dois aspectos da viabilidade financeira de projetos de games: a geração de receita e o acesso a recursos para financiar seu desenvolvimento e crescimento.
Com 48 horas, a formação apresenta modelos de monetização como jogos premium, free-to-play, assinaturas, live services, publicidade e economia de itens digitais. Também aborda formas de financiamento, incluindo editais públicos, incentivos fiscais, fundos de investimento, publicadoras e modelos híbridos de captação.
Voltado a desenvolvedores, produtores, estúdios independentes, empreendedores e profissionais de produto, negócios e estratégia, o curso também trabalha a estruturação de projetos e apresentações para captação de recursos.
A formação corresponde a um módulo da Pós-Graduação em Game Business. Quem tiver graduação concluída e validada no Brasil antes do início das aulas poderá optar pelo ingresso na pós e aproveitar integralmente os estudos realizados neste módulo. As aulas acontecem no formato hyflex, com dois sábados presenciais ao longo do curso.
Saiba mais sobre o curso Da Ideia ao Investimento: Monetização e Financiamento de Games da ESPM Panamericana
Qual curso de games escolher?
Com propostas bem diferentes, os cursos de games da ESPM Panamericana atendem desde quem está começando na área até profissionais que buscam aprofundar conhecimentos, ampliar possibilidades de atuação ou desenvolver novas competências.
Há formações em animação, criação visual, game design e narrativa, além de opções voltadas a tecnologia, negócios, experiência do usuário, monetização e posicionamento profissional.
As opções incluem cursos presenciais, hyflex e EAD On Demand, com diferentes cargas horárias e públicos.
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Membro oficial da equipa de curadoria e produção de conteúdo da Escola Panamericana.