Criar um game vai além da estética: envolve lógica, sistema, progressão e narrativa integrada à mecânica. Neste curso, o participante aprende a conceber experiências interativas estruturando conceito, público, loop principal e dinâmica de jogo.
Ao articular game design, roteiro, UX e construção de fluxos, o percurso orienta o desenvolvimento de mecânicas, progressão e documentação estruturada. O resultado são protótipos conceituais consistentes, preparados para portfólio e para a evolução em projetos digitais, educacionais ou de entretenimento.