O curso tem como proposta desenvolver no estudante a capacidade de comunicar e vender ideias em projetos de interiores por meio da experiência imersiva, utilizando a realidade virtual como recurso estratégico de compreensão espacial, persuasão e tomada de decisão. O foco do curso está na construção da narrativa do projeto, na percepção do espaço em escala real, na leitura de luz, materiais, ergonomia e atmosfera, e na condução do cliente durante a experiência, transformando a apresentação do projeto em uma vivência clara, envolvente e convincente, capaz de valorizar o conceito, reforçar escolhas projetuais e fortalecer a atuação profissional no mercado contemporâneo.
Realidade Virtual para Arquitetura e Interiores: Narrativa e Venda de Projetos
Como transformar experiências virtuais em argumentos de venda.
Aulas realizadas integralmente no campus, com experiências imersivas, vivências práticas e networking ativo com professores e colegas ao longo do curso.
- Aulas na SemanaTerças e Quintas
Sobre o
Programa
Para quem é (Público-Alvo)
É destinado a estudantes e profissionais de Design de Interiores, Arquitetura e áreas afins que desejam aprimorar a comunicação, a defesa e a venda de projetos junto ao cliente.
Objetivos
O curso tem como objetivo desenvolver a capacidade de articular percepção espacial, escala, ergonomia, luz, materiais, conceito de projeto e experiência do usuário em apresentações imersivas claras e convincentes, fortalecendo a postura profissional, a argumentação projetual e a relação designer–cliente no mercado contemporâneo. Busca ainda capacitar o profissional a comunicar, defender e vender projetos de interiores de forma estratégica, utilizando a narrativa espacial imersiva e a realidade virtual como meios para ampliar a compreensão do espaço, valorizar o conceito do projeto e apoiar a tomada de decisão do cliente a partir da vivência do ambiente projetado.
Pré-requisitos
Estar cursando ou ter concluído curso técnico ou superior em Design de Interiores, Arquitetura ou áreas afins. Conhecimentos básicos de projeto de interiores, incluindo leitura e compreensão de plantas, cortes, elevações e perspectivas.
Materiais Necessários
Computador ou notebook com capacidade para visualização de modelos 3D
Acesso à internet
Smartphone ou tablet (apoio para registros, vídeos e análise da experiência do usuário)
Óculos de realidade virtual (institucional ou compartilhado em laboratório, opcional)
Diferenciais do Método
A escolha do curso responde à demanda do mercado por profissionais capazes de comunicar e vender projetos de interiores com clareza, segurança e foco na experiência do usuário, indo além da representação técnica tradicional. O curso integra fundamentos essenciais do Design de Interiores, utilizando a realidade virtual como meio para ampliar a compreensão do espaço em escala real, reduzir inseguranças do cliente e apoiar a tomada de decisão, fortalecendo a argumentação profissional e valorizando o projeto no momento da venda.
Matriz
Curricular
Corpo
Docente

Gabriela Andrade
Professor(a)Administradora formada pela FGV e Designer de Interiores pela Escola Panamericana de Arte e Design. Atua há mais de sete anos à frente de seu próprio escritório, desenvolvendo projetos residenciais, corporativos e comerciais, com foco em soluções estratégicas, funcionais e alinhadas às necessidades contemporâneas.
Beth Ferraz
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Próxima Turma
Início: 25/08/2026
Modalidade
Presencial
Certificação
Certificado ESPM Panamericana
Resumo
Realidade Virtual para Arquitetura e Interiores: Narrativa e Venda de Projetos
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