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Intensivo Animação e Games

Do Arcade à Inteligência Artificial: História e Futuro da Indústria de Games

Explore a evolução da indústria de jogos digitais, dos primeiros arcades às tecnologias emergentes que estão redefinindo produtos, experiências, modelos de negócio e oportunidades de mercado em um módulo da Pós-Graduação em Game Business: Estratégia, Criação e Negócios na Indústria de Jogos.

Duração Total 48 horas
Próximo Início 25/08/2026
Unidade Angélica
Modalidade: Hyflex

Dois sábados presenciais ao longo do curso

  • Aulas na Semanaterças e quintas
Horários e Agenda
Terças - Quintas19h30 - 22h30
Sábados9h-12h e 14h-16h
Inscreva-se Agora

Sobre o Programa

Os games deixaram de ser um nicho de entretenimento para se consolidarem como uma das maiores indústrias da economia criativa global. Compreender como esse mercado foi construído — seus ciclos de crescimento, transformações tecnológicas, mudanças de comportamento e modelos de negócio — é fundamental para profissionais que desejam atuar de forma estratégica em um setor que movimenta bilhões de dólares e influência diferentes áreas da cultura e da economia.

Este curso corresponde ao primeiro módulo da Pós-Graduação em Game Business: Estratégia, Criação e Negócios na Indústria de Jogos da ESPM Panamericana. Ao longo da jornada, os participantes exploram a evolução da indústria de games, desde os primeiros arcades até a consolidação dos consoles, PCs, dispositivos móveis e plataformas digitais, compreendendo como se formou o ecossistema que sustenta o mercado atual.

Na sequência, o curso projeta esse olhar para o futuro, analisando o impacto de tecnologias emergentes como inteligência artificial, realidade virtual e aumentada, computação em nuvem, blockchain e novas interfaces de interação. Ao conectar passado, presente e tendências futuras, os participantes desenvolvem uma visão estratégica capaz de identificar oportunidades, avaliar transformações e compreender os próximos movimentos de uma das indústrias mais dinâmicas do mundo.

Ao concluir este módulo, participantes que já possuam graduação concluída e validada no Brasil antes do início das aulas poderão optar por ingressar na Pós-Graduação em Game Business: Estratégia, Criação e Negócios na Indústria de Jogos e dar continuidade à formação a partir dos módulos seguintes, aproveitando os estudos já realizados.

Para quem é (Público-Alvo)

Profissionais da indústria de games, desenvolvedores, produtores, empreendedores, criadores de conteúdo, profissionais de tecnologia, marketing, inovação e negócios, além de interessados em compreender a evolução do setor e os impactos das tecnologias emergentes sobre o futuro dos jogos digitais e do entretenimento interativo.

Objetivos

  • Desenvolver uma visão estratégica sobre a indústria de games, compreendendo como fatores tecnológicos, culturais e econômicos influenciam o desempenho de produtos e negócios.
  • Aprimorar a capacidade de analisar mercados, tendências e transformações que impactam a cadeia produtiva dos jogos digitais.
  • Fortalecer a tomada de decisão em projetos de games a partir da compreensão de plataformas, audiências, modelos de negócio e estratégias de monetização.
  • Compreender os principais marcos históricos, tecnológicos e comportamentais que transformaram os games em uma das maiores indústrias criativas do mundo.
  • Analisar a formação da cadeia produtiva dos games e a evolução das plataformas, do público e dos modelos de distribuição ao longo do tempo.
  • Desenvolver pensamento crítico para analisar riscos, oportunidades e impactos da adoção de novas tecnologias na indústria de games.

Pré-requisitos

Não há

Materiais Necessários

Não há

Diferenciais do Método

Ao conectar passado, presente e tendências futuras, os participantes desenvolvem uma visão estratégica capaz de identificar oportunidades, avaliar transformações e compreender os próximos movimentos de uma das indústrias mais dinâmicas do mundo.

Poucos profissionais compreendem simultaneamente as origens da indústria de games e as tecnologias que estão redefinindo seu futuro. Este curso conecta essas duas perspectivas para desenvolver uma visão estratégica sobre mercados, plataformas, modelos de negócio e inovação.

O foco não está apenas em entender o que mudou, mas em compreender como a indústria de games chegou até aqui e quais forças moldarão seu próximo ciclo de crescimento.

Matriz
Curricular

Corpo
Docente

Mauro Berimbau

Doutor em Comunicação e Consumo pela ESPM, onde atua como professor e pesquisador nas áreas de jogos digitais, cultura de consumo e comportamento do consumidor

Matheus Marangoni

Professor Universitário de Graduado e Pós-Graduado em Comunicação Social e Administração; Mestre em Comunicação e Práticas de Consumo na ESPM.

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Próxima Turma

Início: 25/08/2026

Modalidade

Hyflex

Certificação

Certificado ESPM Panamericana

Resumo

Do Arcade à Inteligência Artificial: História e Futuro da Indústria de Games

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Vagas Limitadas

Workshops por áreas

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📅 01 de agosto, das 8h30 às 13h

📍 ESPM Panamericana (Av. Angélica)

🎟️ Inscrição gratuita

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A inscrição garante acesso ao evento, e a seleção dos workshops é livre.