Formação Livre Animação e Games Turma Confirmada

Design de Animação e Games

Em parceria com Abragames

Combine animação 2D, modelagem 3D e game design para construir experiências digitais incríveis e se destacar na indústria do entretenimento.

Carga Horária 360 horas
Duração 2 semestres
Unidade Angélica
Próximo Início
30/03/2027

Sobre o Programa

Coordenação do Curso

Rodrigo Castanho

Designer e roteirista, especializado em animação e tecnologias digitais

"No entretenimento digital, o limite entre quem assiste e quem joga está cada vez menor. E o mercado busca profissionais que dominem essa narrativa híbrida."

O curso de Design de Animação e Games oferece uma formação completa para quem deseja criar universos dinâmicos e experiências interativas de alto impacto. Unindo os princípios essenciais da animação 2D tradicional e digital ao desenvolvimento de jogos, você aprenderá a transformar conceitos visuais em produções de nível profissional. Ao longo da formação, você dominará desde o design de personagens, roteirização e narrativa até a modelagem 3D, level design e mecânicas de gameplay. A metodologia abrange também a direção criativa, gestão e monetização de projetos, capacitando você a elaborar Game Design Documents (GDD) e pitches para o mercado.

Com foco em projetos práticos, você construirá uma bagagem técnica sólida e desenvolverá um projeto autoral completo, como um curta animado ou um protótipo jogável. Essa trajetória garante um portfólio altamente competitivo para ingressar em estúdios de animação, desenvolvedoras de jogos ou seguir carreira autônoma.

“O curso requer materiais de uso individual, a serem adquiridos pelo estudante e informados no início das aulas.”

Conheça a parceria

A Abragames tem como principais objetivos organizar, coordenar, fortalecer e promover a indústria brasileira de jogos digitais, atuando como uma entidade representativa do setor no Brasil e no exterior. Seu trabalho envolve a articulação entre empresas, profissionais, instituições públicas e privadas, academia, investidores, publishers e demais agentes do ecossistema, contribuindo para o desenvolvimento sustentável e competitivo da cadeia nacional de games.


Para quem é (Público-Alvo)

Artistas visuais, ilustradores, game designers, entusiastas de animação e criativos que desejam dominar o desenvolvimento de jogos e narrativas animadas para atuar na indústria digital.

Objetivos

Capacitar o aluno a projetar e executar animações 2D e jogos digitais integrando narrativa, modelagem 3D, direção de arte e estratégias de mercado.

Pré-requisitos

Não há

Diferenciais do Método

A ESPM | Panamericana une duas áreas em forte expansão em um método prático, guiado por profissionais do mercado, para que você crie um portfólio autoral impactante. Você aprenderá desde os conceitos de básicos de desenho e ilustração, até as técnicas avançadas de animação e produção de jogos.

Carreira & Impacto

Áreas de Atuação

Animação 2D e Storytelling Audiovisual

Criação de animações clássicas e cut-out, storyboard, design de personagens e produção para séries, filmes e mídias digitais

Game & Level Design

Desenvolvimento de regras, ludonarrativa, arquitetura de fases, mecânicas de gameplay e experiência do jogador.

Arte 3D, Direção Criativa e Gestão

Modelagem tridimensional, tech art, direção de arte, estruturação de GDD e estratégias de monetização e mercado.

Matriz
Curricular

Trabalhos
de nossos alunos

Projeto

Matheus Mazzini Carneiro

Projeto

Enzo Longhi De Carvalho

Projeto

João Victor Loureiro Rodrigues

Conheça os líderes e Professores que impulsionam o nosso sucesso

Henrique Hennies

Henrique Hennies

Professor(a)

Roberto Lopes

Roberto Lopes

Diretor de Arte

Leonardo Salinas

Leonardo Salinas

Artista Plástico

Laudo Ferreira

Laudo Ferreira

Roteirista e Desenhista

Thaynan Lana L. Santana

Thaynan Lana L. Santana

Designer de Animação e Games

Guilhes Damian

Guilhes Damian

Professor(a)

Douglas Alves Ferreira

Douglas Alves Ferreira

Curtametragista, Animador e Ilustrador

Rodrigo Castanho

Rodrigo Castanho

Coordenador

Henrique Hennies

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Professor(a)

Roberto Lopes

Roberto Lopes

Diretor de Arte

Leonardo Salinas

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Artista Plástico

Laudo Ferreira

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Roteirista e Desenhista

Thaynan Lana L. Santana

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Designer de Animação e Games

Guilhes Damian

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Professor(a)

Douglas Alves Ferreira

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Curtametragista, Animador e Ilustrador

Rodrigo Castanho

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Coordenador

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Próxima Turma

Início: 30/03/2027

Aulas na Semana

Terças e Quintas

Modalidade

Hyflex

Presencial

Certificação

Certificado ESPM Panamericana

Selecione a Turma

Calendário do Curso

Data de Início: 30/03/2027
Inscrições até: 31/03/2027

Períodos de Férias e Recessos:

25/06/2027 a 02/08/202715/12/2027 a 07/02/2028

*Alguns dias podem ser alterados de acordo com a necessidade das aulas. Estudantes podem acompanhar o calendário no Portal do Aluno após o início do curso.

1 Turno

2 Modalidade

Resumo

Design de Animação e Games

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