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OnDemand Animação e Games

Tech Art para Game Engine — Assets, Pipeline e Implementação

Aprenda a estruturar pipeline, organizar e implementar assets em game engine, garantindo performance, integração técnica e consistência entre direção de arte e desenvolvimento.

Duração Total 24 horas
Bônus 4 Mentorias Individuais de 1h cada
Modalidade: EAD

Estude no seu ritmo e agende suas mentorias de acordo com sua conveniência.

Início Imediato

1 Ano de acesso para concluir o curso em seu tempo

Alguns módulos e aulas podem compor mais de um curso, podendo ser revisitados caso você opte por realizar formações diferentes

Matricule-se

Sobre o Programa

A produção de games exige integração eficiente entre criação visual e implementação técnica. Neste curso, o participante atua na interface entre arte e desenvolvimento, organizando assets e estruturando pipeline para game engine.

Modelos 3D, texturas, ilustrações e interfaces são preparados, otimizados e implementados com foco em performance e padronização. Ao compreender padrões técnicos, fluxo de produção e integração com a engine, o profissional garante consistência entre direção de arte e desenvolvimento, ampliando sua atuação como Tech Artist.

Para quem é (Público-Alvo)

Artistas técnicos, 3D/UI artists e profissionais que atuam na interface entre arte e tecnologia em projetos de games e precisam estruturar pipeline, organizar produção e implementar assets com eficiência em game engine.

Objetivos

Preparar o participante para organizar e implementar assets visuais em game engine, estruturando pipeline de produção, otimizando modelos e texturas para performance, aplicando padrões técnicos e garantindo integração eficiente entre direção de arte e desenvolvimento.

Materiais Necessários

Acesso à internet e microfone/fone de ouvido.

Diferenciais do Método

Metodologia que combina trilhas estruturadas com mentorias individuais ao longo de 12 meses, garantindo evolução técnica consistente e direcionamento personalizado. O curso integra criação, organização e implementação técnica de assets em game engine, formando profissionais capazes de estruturar pipeline eficiente e conectar arte e desenvolvimento com precisão.

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Modalidade

EAD

Certificação

Certificado ESPM Panamericana

Resumo

Tech Art para Game Engine — Assets, Pipeline e Implementação

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